一、使命召唤战争地带与战区的区别
两者本质上是**事。《使命召唤:现代战争》是2019年的作品,《使命召唤:战区》是一部绑定在《使命召唤:现代战争》上的一个免费游玩模式。而现在《战区》夺佰舍了《现代战争》,至少在战网的游戏列表里它取代了MW2019的位置。
《使命召唤:现代战争》(2019)是整个《使命召唤》系列的第16部正作,**内容包括三大部分度,剧情战役、多人对战、特别行动,囊括了单人、多人PVP和PVE三种玩法。
而MP的地面战争模式和SO的公开匹配行动都基于一个虚构的东欧城市,佛丹斯科。
我提到佛知丹斯科的原因是,在19年夏天,也就是首次实机发布会的时候,就泄露出了“会推出一个大地图,名为佛丹斯科,所有的合作模式内容都会放在这个地图上,需衜要到地图各处完成目标,此外,这张地图会用在未来可能登场的大逃杀模式中”这么个消息。
当时我还百思不得其解:如果所有合作模式都放在一张图上分别完成度,岂不是要做成开放世界?
后来发售了才知道每个任务都框在地图的一个区域内。

之后到了20年2月,逐渐就有关于大逃杀模式的爆料了。3月,《战区》正式推出知。
《使命召唤:战区》很难被具体定义。你说它是单独的游戏,但它附着在MW2019身上(后来掉了个个,这里是WZ,该爪巴的是你们MW2019吧);你说它是个模式,但它又衜容许所有玩家免费体验。
而且随着《使命召唤:黑色行动冷战》和《使命召唤:先锋》的推出,《战区》融入了这两部作品的大量内容以及剧情,逐渐成为知了横跨三部作品的**桥梁。
今年疑似的《使命召唤:现代战争II》会不会被纳入战区,或者说转移到它身上,还真不好说。但不可否认的是WZ的推出确实在客观衟上推进了COD(尤其是MP)在国内的传播,打这之后国内的主流声音开始有了扭转,甚至有些对剧情模式矫枉过正的声音。当然,WZ的低门槛也导致了大量的低素质玩家涌入。
二、使命召唤手游 战区配置有哪些要求
**配置要求:系统需要Windows7 64位(SP1)或是Windows 10 64位;CPU需要IntelCore i3-4340或是AMD FX-6300;显卡需要NVIDIA GeForce GTX 670/ NVIDIA GeForce GTX 1650或是AMD Radeon HD 7950- DirectX 12.0可相容系统;内存需要8 GB;硬盘空间需要175 GB可使用。
推荐配置要求:系统需要Windows10 64位;CPU需要Intel Corei5-2500K或是AMD Ryzen R5 1600X;显卡需要NVIDIA GeForce GTX 970/ NVIDIA GeForce GTX 1660或是AMD RadeonR9 390/ AMD Radeon RX 580- DirectX 12.0可相容系统;内存需要12 GB;硬盘空间需要175 GB可使用。
《使命召唤战区》的配置要求设定得相对较高。即使**配置中的i3 GTX1650也能勉强运行游戏,但要达到流畅体验,建议使用至少i5 2500K或R5 1600X的处理器。此外,对于内存需求,建议至少使用16GB,以确保游戏运行更加稳定。
需要注意的是,如果想要开启光追模式并保持60FPS流畅运行,**需要RTX 2060显卡,这显然高于**配置中的GTX 1650。因此,对于光追模式,建议使用至少RTX 2060或更高配置。
综上所述,**配置可以满足基本的游戏需求,但若想获得更佳的游戏体验,推荐使用推荐配置中的硬件。游戏的复杂运算对CPU的要求较高,尤其是新引擎带来的复杂视觉系统和音频技术,使得对CPU*能的要求进一步提高。
从**配置到推荐配置,显卡要求从GTX 670到GTX 970再到R9 390或RX 580,显卡*能逐步提升。同时,内存需求从8GB增加到12GB,对于流畅运行游戏至关重要。
《使命召唤战区》配置要求对于玩家的硬件有一定的要求。**配置能够满足游戏的运行,但推荐配置提供了更好的游戏体验,尤其是对于光追模式的支持,需要使用更高配置的显卡。
拓展资料《使命召唤手游》是由动视和腾讯联合推出的一款多人****人称射击手游,采用高质量视觉效果,高度还原经典玩法地图和角色,并针对手机端操作特点进行了适配与优化,提供*快的射击体验。
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